本篇文章给大家谈谈ug倒角刀编程教程,以及ug加工倒角刀怎样选择倒角对应的知识点,希望对各位有所帮助,不要忘了收藏本站喔。
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ug编程倒角
首先讲一下倒角原理如图所示。倒角也就是若能实现编程以q点为圆心画圆的4分之一箭头所指处的圆弧。那么这个角也就完成了因为工件是转动切削的所以箭头未指的另一半圆弧加工时也就能够完成了。
找到修改——倒角。或者直接输入快捷命令”cha“选择距离,输入”d“,回车。指定第一个倒角距离,例如输入50,回车。指定第二个倒角距离,例如也输入50,回车。选择第一条直线。
在创建了一个立方体几何模型后,将高度调的高些,然后再将其C掉。选中其中的两条线,如图所示。然后右键属性中选择倒角属性,如图所示的位置。
首先点击UG主页选项,点击调整倒斜角曲线尺寸工具。其次弹出调整倒斜角曲线尺寸对话框,点击选择曲线,选择倒角直线。最后设置最新的偏置距离,点击确定这样斜角就改好了新的尺寸。
用UG怎样编.倒角程序?
在创建了一个立方体几何模型后,将高度调的高些,然后再将其C掉。选中其中的两条线,如图所示。然后右键属性中选择倒角属性,如图所示的位置。
输入X分解命令,然后按空格键确定。确定X后,选择对象,再按空格键就可以把块炸开了。块炸开后,输入圆角命令f,空格键确定。确定圆角命令后,输入半径r,空格键确定。确定r后,输入半径,空格键确定。
首先打开ug,新建一立方体,倒圆角的命令在菜单栏:插入---设计特征的展开栏中。快捷键图标则是自定义的。点开命令后,可先选择要倒圆角的边,再设定圆角的半径大小。在圆倒角里面,有个可变半径的选项。
第一种可能(不完全理解你的问题):利用UG圆角功能,选择需倒角的棱边,输入圆角半径,确定即可。第二种方法:在需要倒圆角的棱边处做一圆柱(拉伸、直接特征建模均可),然后两实体做差集(保留哪部分不用我说了)。
ug如何实现平面铣一步不同深度倒角
1、首先讲一下倒角原理如图所示。倒角也就是若能实现编程以q点为圆心画圆的4分之一箭头所指处的圆弧。那么这个角也就完成了因为工件是转动切削的所以箭头未指的另一半圆弧加工时也就能够完成了。
2、找到桌面上的UG软件,双击选择打开。新建一个模型文件,命名为kkk.prt,点击确定。然后点击草图,以xy平面为草图平面,然后点击确定,进入草图界面。在草图平面中,画一大小任意的矩形。
3、如果是实体,可以先选中间面,在以中间面的边线做为相切线控制线。用软倒角就可以实现了。但是片体的话,两边必需要有点斜度,而顶面也必需是平的。
4、用标准的倒角刀,在编程时设好标准倒角刀的角度写程序,不用算。或者直接用球刀跑。
ug孔口倒角编程怎么编
1、在创建了一个立方体几何模型后,将高度调的高些,然后再将其C掉。选中其中的两条线,如图所示。然后右键属性中选择倒角属性,如图所示的位置。
2、创建2D线工序。指定底面,选倒角最下面的面。指定部件边界,材料侧不要选错。创建一把倒角刀,以最常用的方法。注意设置尖角位置为45度。切削模式选择轮廓加工。
3、方法:长方孔四角先不要倒圆角,打开倒斜角对话框,“横截面”选择“非对称”(题图显示的零件倒角为不对称倒角),如图所示,分别选取内孔的四条边,设置距离数据,必要时按“反向”按钮,参考一下。
ug编程同时倒两边怎么设置
1、刀终点位置z-3 X13即可。一般若想以终点编程倒R角以上所述逆推即可。
2、在非切削移动里设置:退刀-无。在非切削移动里设置:转移/快速-区域之间-区域内(均设为直接)。设置完成,就能走出合理的双向加工刀路。
3、ug解决不能同时处理两个刀补。刀具那栏有的三角箭头点下,那是强制输出刀具信息的,在那里设置。UG编程是指***用西门子公司研发的专业3D软件UG/NX(UnigraphicsNX),进行数控机床的数字程序的编制。
4、肯定 有个地方两边的可倒面小于你设定的半径所以才会提示你。如果不能改小,找到那个地方,可以设定变半径的倒圆,使那个地方圆角比别处小。变半径也在这个倒角对话框,下面能定义很多点,输入不同的半径。
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