本篇文章给大家谈谈学习linux游戏技术,以及Linux系统有什么游戏对应的知识点,希望对各位有所帮助,不要忘了收藏本站喔。
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linux书学习linux的书
第三:《Linux设备驱动程序》简称LDD,驱动开发者都要人手一本了。第四:《深入理解Linux虚拟内存管理》简称LVMM,是一本介绍Linux虚拟内存管理机制的书。
《Linux内核源代码分析》点评:面对中高级,这本书很好,对了解操作系统是一本不可多得的好书。 《LINUXKERNEL技术手册》参考手册,很薄,值得一看。
推荐几本学习Linux的书籍:《快乐的Linux命令行》这本书介绍如何生存在 Linux 命令行的世界。不像一些书籍仅仅涉及一个程序,比如像shell 程序, bash。这本书将试着向你传授如何与命令行界面友好相处。
本人看过《鸟哥的linux私房菜》,还有《linux就该学》。
英文原版入选BookAuthority2019年评选的“学习Linux最适合的10本新书”,并且涉及CompTIALinux+和LPIC-1考试的关键主题。10 《EffectiveCybersecurity(中文版)》推荐语:有效的网络安全实现起来是非常困难的。
《Linux就该这么学》这本书很不错,内容详细,语言通俗易懂,适合Linux初学者学习,也适合 Linux 管 理人员参 考。
游戏开发主要学什么?
主要学的内容如下:游戏程序设计:C++程序设计入门;基本数据类型和输入输出;流程控制语句;数组、指针和引用、函数;程序结构和书写规;范结构体和联合体、类;继承与多态;异常处理与程序调试。
D网络游戏开发主要学习内容有网络游戏程序设计、网络游戏算法设计、2D网络游戏平台设计以及商业实战项目训练,包含C、数据结构、算法基础、WindowsAPI使用、MFC原理及其应用、2D图形渲染技术、界面设计与应用。
游戏开发需要学的内容,具体如下:游戏概述、Photoshop平面软件及像素美术、3d***ax软件基础及效果图制作、游戏程序设计基础及游戏制作原理、游戏策划、制作、测试及运营实践游戏行业规划及职业素质。
精通开发引擎,游戏开发经常用到的游戏开发引擎有unity3D和Cocos2dx。有一定的美工基础,需要掌握ps、3dmax、ae等常用软件。有一定的算法作为基础。主要有:BSP树、人工智能、树或图的搜索算法。
怎样在Linux下编程?需要什么技术?
1、一:使用Nginx配置简单的反向代理服务或者静态***服务,当扩展功能时发现新增的指令Nginx不支持,但又不懂如何增加Nginx模块,如何分析access日志。
2、一:C语言 嵌入式Linux工程师的学习需要具备一定的C语言基础,C语言是嵌入式领域最重要也是最主要的编程语言,通过大量编程实例重点理解C语言的基础编程以及高级编程知识。
3、编译器使用g++ 编辑器使用VI, Emacs 自动化工具使用automake 和Makefile IDE使用Eclipse, Qt, KDevelop等。
4、一般是不能用来编程的(你要写什么脚本除外). 如果你要编程就要去安装一些软件, 而这些软件基本上都是 把开发环境和编译环境打包一起给你的.比如 VC,VIsual studio, delphi等等。
5、.利用编辑器把程序的源代码编写到一个文本文件中。比如编辑test.c程序内容如下:/*这是一个测试程序*/ includestdio.h int main(void){ printf(Hello Linux!);} 2.用C编译器GCC编译连接,生成可执行文件。
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