今天给各位分享c语言变量的存储的知识,其中也会对c语言变量的存储特性可分四类进行解释,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注本站,现在开始吧!
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c语言中变量所分配的内存空间大小
一般情况下:char 1个字节 int 4个字节 float 4个字节 double 8个字节 对于不同的系统有可能有差别,可以用sizeof操作符计算。
C语言中,int, char和short int三种类型变量所占用的内存大小因机器的不同有所不同。一般在32位及以上机器上,int占四字节,char占一字节,short占2字节。
union U两个成员变量,一个字符数组st占4个字节,一个整型i占4个字节,所以两者共用4个字节,union U占4字节。struct A两个成员变量,一个整型c占4个字节,一个union U类型的u,也占4个字节。
double 中文译为双精度浮点数,一般称双精度数,它在内存中占用8个字节(位、bit)的空间;float 中文译为单精度浮点数,一般就称为浮点数,它在内存中占用4个字节的空间。
变量的静态存储与动态存储
首先,静态存储与动态存储都是变量在内存中的存储方式。C语言中变量分为局部变量(auto)、寄存器变量(register)、全局变量(extern)、静态变量(static)。
两个概念的区别有存储空间不同、生命期不同。存储空间不同:静态变量存储在静态存储区,动态变量存储在动态存储区。
静态存储变量通常是在变量定义时就在存储单元并一直保持不变,直至整个程序结束。动态存储变量是在程序执行过程中,使用它时才分配存储单元,使用完毕立即释放。
在C语言中,全局变量的存储类别是什么?
C语言中全局变量的储存类别是静态存储区。由某对象或某个函数所创建的变量通常都是局部变量,只能被内部引用,而无法被其它对象或函数引用。全局变量既可以是某对象函数创建,也可以是在本程序任何地方创建。
在一个C程序中,若要定义一个只允许本源程序文件中所有函数使用的全局变量,则该变量需要定义的存储类别是静态变量static。全局变量(外部变量)的说明之前再冠以static 就构成了静态的全局变量。
C语言中对变量的说明包括两方面的内容:变量类型以及变量的存储类型。变量类型如:int(整形),char(字符型)是用来说明变量所占用的内存空间的大小。变量存储类型用来说明变量的作用范围。C语言是一门通用计算机编程语言,应用广泛。
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