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如何用C语言生成之间的随机浮点数
首先,打开C语言编译器,新建一个初始.cpp文件,例如:test.cpp。在test.cpp文件中,输入C语言代码:printf(%d, rand();。编译器运行test.cpp文件,此时成功通过rand函数产生了随机数。
可以写一个函数,利用math.h中的rand来产生随机浮点数。
这个取决于你要求的浮点型随机数范围。比如 你要产生0~100之间的 浮点型随机数,一位小数。
double num = (double)rand() / RAND_MAX;上述代码将rand函数生成的随机整数转换为double类型,再除以RAND_MAX得到一个0到1之间的随机浮点数。
如何用c语言取0-1间的随机小数??
1、VC里rand()的范围是从0到某个内部指定的极大数,但是以前似乎有些书上说用rand得到的可能是负数。如果有出现负数的话,对rand得到的数取绝对值就可以了。
2、C语言中生成1个0到1的随机数可以执行语句:float b=rand()/(RAND_MAX+0);解析:标准C库中函数rand()可以生成0~RAND_MAX之间的一个随机数,其中RAND_MAX 是stdlib.h 中定义的一个整数,它与系统有关。
3、可以写一个函数,利用math.h中的rand来产生随机浮点数。
C语言如何产生浮点型随机数比如(1-2)和(a-b)
首先,打开C语言编译器,新建一个初始.cpp文件,例如:test.cpp。在test.cpp文件中,输入C语言代码:printf(%d, rand();。编译器运行test.cpp文件,此时成功通过rand函数产生了随机数。
C语言中生成1个0到1的随机数可以执行语句:float b=rand()/(RAND_MAX+0);解析:标准C库中函数rand()可以生成0~RAND_MAX之间的一个随机数,其中RAND_MAX 是stdlib.h 中定义的一个整数,它与系统有关。
生成随机数时需要我们指定一个***,如果在程序内循环,那么下一次生成随机数时调用上一次的结果作为***。但如果分两次执行程序,那么由于***相同,生成的“随机数”也是相同的。
C语言产生有范围随机数需要random函数。random即随机数发生器,使用之前需要使用Randomize语句进行随机数***的初始化。RANDOM产生的是伪随机数或者说是用一种复杂的方法计算得到的序列值,因此每次运算时需要一个不同的***值。
要取得a到b之间的随机整数,另一种表示:a + (int)b * rand() / (RAND_MAX + 1)。 要取得0~1之间的浮点数,可以使用rand() / double(RAND_MAX)。
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