今天给各位分享nx编程教程加工曲面的知识,其中也会对nx100曲面造型进行解释,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注本站,现在开始吧!
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ug底面侧面都有圆角怎么编程
首先,确定两个平面来制作圆角。如下图所示,已经建立了两个非接触面,并在两者之间建立了圆角。找到我用红色箭头指向的“弧形圆角”图标,然后左键单击。根据指示条上的说明,一次选择两个面,如下图所示。
首先创建一个拉伸曲面,选择XC-YC平面,进入草图模式绘制绘制如图所示的截面:设置拉伸值为25,然后单击鼠标中键完成拉伸曲面的创建。在拉伸面上创建样条曲线。
先使用长方体命令创建一个实体模型。点击插入/设计特征/腔体,或者单击工具栏中的腔体命令,选择腔体形状为矩形。选择放置面和参考边,设置好腔体长度、宽、深度及周边圆角和底面圆角尺寸,如图所示,还可以设置锥度。
首先打开UG软件,进入建模功能区。倒圆角需要对实体的边进行倒圆角,所以我们首先用拉伸命令做出一个实体模型。
UGNx4怎样在曲面上绘制线段和曲线
ug在stl曲面上画线的方法是:打开ug软件,新建一个模型文档,点击文件,新建,模型然后选好保存路径和填写文件名,单机确定。利用拉伸命令,拉伸一个圆柱体。点击拉伸命令,进入草图,画圆,设置拉伸高度,确定即可。
选择插入设计特征中的圆命令,指定圆心和直径,创建一个圆的模型。在圆以外的平面上绘制一个圆曲线,选择投影曲线,将圆曲线沿垂直面方向投影到实体圆上。
先打开软件,在工具下拉菜单中有一个表达式选项,打开该选项如图所示。在这里可以设置我们需要的参数表达式,这样在绘制图形时可以自动进行相应的运算。
ug怎么在stl曲面上画线
1、使用“绘制”工具:在UG中,可以使用“绘制”工具来在曲面上绘制特征线,此时可以指定线条的起点和终点,以及线条的宽度和颜色。
2、方法如下:在UG中打开STL文件,选择“文件”-“导入”-“STL”。在“导入STL”对话框中选择要导入的文件,然后设置导入选项,如单位、精度等。点击“确定”按钮,将STL文件导入到UG中。
3、ug填充曲面选实体边上的线条步骤如下:打开UG,进入草图。点击插入-曲线-轮廓命令。或者点击工具条上轮廓线命令按钮。可以看到对象类型有直线和圆弧。利用直线和圆弧相互的切换,可快速绘制出轮廓大致形状。
ug如何将两个曲面连成一个曲面?
1、方法一:使用“缝合”命令,将面缝合为一个整体(多个面可以缝合成一个面,但面上的分割线是存在的)。方法二:抽取多个面的边线,用“网格”命令或“艺术曲面”等等做面的命令重 新构面。
2、第一步,创建一个拉伸曲面,选择XC-YC平面,然后进入草图模式以绘制如图所示的截面:将拉伸值设置为25,然后单击鼠标中键以完成该拉伸曲面的创建,如下图所示,然后进入下一步。
3、选取曲面选项中的缝合命令。点击目标栏中选取片体按钮,选择主曲面,点击刀具栏中的选择片体按钮,选取需要和主曲面合并的曲面,这里可以选取多个曲面,但是必须相连,不能有交叉的曲面。
4、UG0如何合并曲面,是两个曲面合并成为一个曲面,就是选中时是一个整面。
5、先把两个面的边界用桥接曲线桥接起来,然后用网络网格命令,设置成G1或者G2连续就可以了。G1就是相切,G2是曲率连续。
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